Жаңа сабақтар

Модульдер. Экранды TURBO PASCAL-дың текстік және графикалық режимінде басқару

Шығыс Қазақстан облысы, Семей қаласы №34 орта мектеп
Информатика пәнінің мұғалімі Бейсенбекова Лайлим Калиевна

Сабақтың тақырыбы:  Модульдер. Экранды TURBO PASCAL-дың текстік және графикалық режимінде басқару.

Мақсаты: Білімділік: Оқушыларға Модульдер. Экранды TURBO PASCAL-дың текстік және графикалық режимінде басқару тақырыбын тереңірек түсіндіру. Паскаль тілінде операторлардың түрлерімен, графикалық режимде тіктөртбұрыш, доға, шеңбер арқылы сурет салу әдістері туралы оқушыларға білім беру.

Дамытушылық: Паскаль  тақырыбы бойынша оқушылардың алған білімдерін тексеру, логикалық  және фантазиялық ойлау қабілеттерін, танымдық белсенділіктерін дамыту.

Тәрбиелік: Оқушыларға жаңа сабақты бере отырып ұқыптылыққа,сабаққа немқұрайлы қарамауға өз ойын еркін жеткізе білуге  тәрбиелеу, қауіпсіздік ережелерін үнемі сақтауға тәрбиелеу.

Сабақ түрі: Дәстүрлі.

Сабақ  типі: Көрсетіп  – түсіндіру.

Көрнекілік: Кесте,  таратпа қағаздар, ДК

Пән аралық байланыс: Ағылшын тілі, қазақ тілі,орыс тілі

Қолданылған әдебиет: «Информатика» 9– сынып. Б.Бөрібаев, Б.Нақысбеков, Г.Мадирова «Информатика» 9-сынып оқулығы Н.Т. Ермеков, В.А. Криворучко, Л.Н.Кафтункина.

Сабақ жоспары:

  1. Ұйымдастыру кезеңі (2 мин)
  2. Үй тапсырмасын сұрау ( 10 мин)
  3. III.  Жаңа сабақты түсіндіру (18мин)

IV. Жаңа сабақты бекіту (  10мин)

  1. Қорытынды.

а) Бағалау (3  мин)

в) Үйге тапсырма беру (2 мин)

Сабақтың барысы:

  1. Ұйымдастыру кезеңі
  1. Үй тапсырмасын сұрау.

Алдыңғы өткен тақырыптарды сұрақ – жауап арқылы тексеру.

III. Жаңа сабақты түсіндіру.

Процедураларсыз күрделі программалар құруға  болмайды. Pascal-дағы ірірек бірліктер бұл – көптеген процедуралары мен функциялары бар программалық модульдер. Модульдер – тәуелсіз программалар. Модульді программаға қосу үшін оның атын көрсету (нұсқау) жеткілікті:

USES модуль аты

Компьютермен текстік және графикалық режимде жұмыс істеу үшін сәйкес стандартты кітапханалық модульдерді қосу қажет:

USES crt

USES graph

Графикамен жұмыс жасаудың алдында монитордың ең келісімді бейнережимін орнату керек. driver:=detect командасы detect стандартты костантаның көмегімен драйвердің типін анықтайды.  Graph модулінің  InitGraph процедурасы драйвердің типін орналасуын  және оның жұмысы режимін (шешілуін, палитра типін) көрсете отырып, графикалық режимді ынталандырады:

Initgraph  (driver,  mode,‘C:TP7bgi’);

 

Сурет салу  және тексті шығару үшін қажет Graph және Crt  модульдерінің процедуралары мен функцияларының сипаттамасын келтірейік:

 

 

 

Текст түрлері С (Text Color)

Түстің номері

Түстің аты

Тұрақты

0

Қара

Black

1

Көк

Blue

2

Жасыл

Green

3

Көгілдір

Cyan

4

Қызыл

Red

5

Күлгін

Magenta

6

Қоңыр

Brown

7

Ақ

LightGray

8

Сұр

DarkGray

9

Көгілдір көк

Light Blue

10

Ашық  көгілдір

Light Green

11

Ашық  жұпаргүл түсті

Light Cyan

12

Ашық қызыл (алқызыл)

Light Red

13

Ашық күлгін

Light Magenta

14

Сары

Yellow

15

Ақ,  ашық ақ

White

Графикалық бағдарламалау процедуралары.Модуль Graph

Графикалық элемент

Паскальда жазылуы

Нүкте PutPixel(x,y,t)
Кесінді Line (x1,y1,x2,y2)
Сызық LineTo(x,y)
Тік төртбұрыш Rectangle (x1,y1,x2,y2)
Боялған төртбұрыш Bar(x1,y1,x2,y2)
Шеңбер Circle(x,y,r)
Эллипс Ellipse(x,y,b,s,rx,ry)
Боялған Эллипс Fillellipse (x,y,r1,r2)
Доға Arc(x,y,b,s,r)
Сектор Sector (x,y,b,s,rx,ry)
Сызықтың түсі SetColor(t)
Фон түсі SetBkColor
Сызықтың түсі SetLine (tp, 0, te)
Бояудың түсі SetFillStyle(t1,t2)

                                                             Модуль Crt

GotoXY (x,y)  Меңзерді экранда х,у қажетті жерге апару
Delay(d) Программаның жұмысын d миллисекунд кідіріс жасайды.
Sound(F) Жилігі F дыбыстық генераторды қосу
NoSound Жилігі F дыбыстық генераторды өшіру
TextColor () Символдың түсі
Window(x1,y1,x2,y2) Текстік терезені анықтау
TextBaskGround(n) Текстің фонының түсін анықтайды.
ClsScr Экранды түгел тазартады.
KeyPressed  Пернетақтаның пернесі басыла ма, соны анықтайды (нәтижесі true false)
ClearDevice Экранды тазалау және фон үсімен бояу
CloseGraph Графикалық режимдегі жұмысты аяқтау

 

 

 

 

 

 

 

Х                                                                                    х

 

 

 

x1,y1

PutPixel(x,y,)

Line (x1,y1,x2,y2)

 

x2,y2

 

У                                                                                     у

 

х                                                                                     х

 

 

 

 

r

 

 

 

Bar(x1,y1,x2,y2)                                                                                Circle(x,y,r)

 

 

у

у

 

х                                                                                           х

 

х,у

x1,y1

rx

 

Ellipse(x,y,0,270,rx,ry)

 

ry

x2,y2

Rectangle (x1,y1,x2,y2)

у

 

 

 

х

 

 

90

 

 

0

 

Arc(x,y,0,,90)

 

 

у

 

 

  1. IV.  Жаңа сабақты бекіту.

Жаңа сабақты түсінгендеріңізге байланысты тапсырмалар орындаймыз.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Практикалық тапсырма

 

program _ui;

uses graph;

var driver, mode: integer;

begin

driver:=detect;initgraph(driver,mode,’c:tp7bgi’);

setbkcolor(1);setcolor(6);

rectangle(100,200,300,400);

line(100,200,200,100); line(200,100,300,200);

setfillstyle(9,4); fillellipse(200,150,30,20);

setfillstyle(2,13) bar(200,300,250,400);

setcolor(4);settextstyle(4,0,3);outtextXY(100-0,200-5,’menin yuim’);

readln; cleardevice;

closegraph;

end.

 

  1. V.    Қорытынды.

—          Үйге мына  суретті салып және оның программасын құрып келесіздер.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

—          Үй жұмысының бағасымен бірге сабаққа белсенеді қатысқан балаларға да бағалаймын.

Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.